并发
goroutine
goroutine 是由 Go 运行时环境管理的轻量级线程
f,x,y 和 z 是当前 goroutine 中定义的,但是在新的 goroutine 中运行 f
//开启一个新的 goroutine 执行f(x, y, z) go f(x, y, z)
goroutine 在相同的地址空间中运行,因此访问共享内存必须进行同步。sync 提供了这种可能,不过在 Go 中并不经常用到,因为有其他的办法
func say(s string) { for i := 0; i < 5; i++ { time.Sleep(100 * time.Millisecond) fmt.Println(s) } } // hello // world // world // hello // hello // world // world // hello // hello func main() { go say("world") say("hello") }
channel
channel 是有类型的管道,可以用 channel 操作符 <- 对其发送或者接收值,箭头方向代表数据接收者
// 将 v 送入 channel ch ch <- v // 从 ch 接收,并且赋值给 v v := <-ch
和 map 与 slice 一样,channel 使用前必须创建
ch := make(chan int)
默认情况下,在另一端准备好之前发送和接收都会阻塞。这使得 goroutine 可以在没有明确的锁或竞态变量的情况下进行同步
func sum(a []int, c chan int) { sum := 0 for _, v := range a { sum += v } c <- sum // 将和送入 c } func main() { a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0} c := make(chan int) go sum(a[:len(a)/2], c) go sum(a[len(a)/2:], c) x, y := <-c, <-c // 从 c 中获取 //-5 17 12 fmt.Println(x, y, x+y) }
缓冲
channel 可以是带缓冲的
为 make 提供第二个参数作为缓冲长度来初始化一个缓冲 channel
ch := make(chan int, 100)
向带缓冲的 channel 发送数据的时候,只有在缓冲区满的时候才会阻塞,而当缓冲区为空的时候接收操作会阻塞。
ch := make(chan int, 2) ch <- 1 ch <- 2 fmt.Println(<-ch) fmt.Println(<-ch)
如果buff满了,会抛出“fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!”
range和close
发送者可以 close 一个 channel 来表示再没有值会被发送了
接收者可以通过赋值语句的第二参数来测试 channel 是否被关闭
//当没有值可以接收并且 channel 已经被关闭,那么ok会被设置为 false。 v, ok := <-ch
//循环会不断从 channel 接收值,直到它被关闭 for i := range c
- 只有发送者才能关闭 channel,而不是接收者!向一个已经关闭的 channel 发送数据会引起 panic!
- channel 与文件不同,通常情况下无需关闭它们。只有在需要告诉接收者没有更多的数据的时候才有必要进行关闭!例如中断一个 range
func fibonacci(n int, c chan int) { x, y := 0, 1 for i := 0; i < n; i++ { c <- x x, y = y, x+y } close(c) } // 0 // 1 // 1 // 2 // 3 // 5 // 8 // 13 // 21 // 34 func main() { c := make(chan int, 10) go fibonacci(cap(c), c) for i := range c { fmt.Println(i) } }
select
select 语句使得一个 goroutine 在多个通讯操作上等待
select 会阻塞,直到条件分支中的某个可以继续执行,这时就会执行那个条件分支。当多个都准备好的时候,会随机选择一个
func fibonacci(c, quit chan int) { x, y := 0, 1 for { //从c 和 quit两个channel分别读取数据,哪一个有数据就执行哪段代码 select { case c <- x: x, y = y, x+y case <-quit: fmt.Println("quit") return } } } func main() { c := make(chan int) quit := make(chan int) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(<-c) } quit <- 0 }() fibonacci(c, quit) }
默认select
当 select 中的其他条件分支都没有准备好的时候,default 分支会被执行
//为了非阻塞的发送或者接收,可使用 default 分支 select { case i := <-c: // 使用 i default: // 从 c 读取会阻塞 }
// . // . // tick. // . // . // tick. // . // . // tick. // . // . // tick. // . // . // tick. // BOOM! tick := time.Tick(100 * time.Millisecond) boom := time.After(500 * time.Millisecond) for { select { case <-tick: fmt.Println("tick.") case <-boom: fmt.Println("BOOM!") return default: fmt.Println(" .") time.Sleep(50 * time.Millisecond) } }
互斥锁
Go 标准库中提供了 sync.Mutex 类型及其两个方法: Lock Unlock
可以通过在代码前调用 Lock 方法,在代码后调用 Unlock 方法来保证一段代码的互斥执行
// SafeCounter 的并发使用是安全的。 type SafeCounter struct { v map[string]int mux sync.Mutex } // Inc 增加给定 key 的计数器的值。 func (c *SafeCounter) Inc(key string) { c.mux.Lock() // Lock 之后同一时刻只有一个 goroutine 能访问 c.v c.v[key]++ c.mux.Unlock() }
可以用 defer 语句来保证互斥锁一定会被解锁
// Value 返回给定 key 的计数器的当前值。 func (c *SafeCounter) Value(key string) int { c.mux.Lock() // Lock 之后同一时刻只有一个 goroutine 能访问 c.v defer c.mux.Unlock() return c.v[key] }
测试代码
func main() { c := SafeCounter{v: make(map[string]int)} for i := 0; i < 1000; i++ { go c.Inc("somekey") } time.Sleep(time.Second) //1000 fmt.Println(c.Value("somekey")) }