Select表达式
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select 表达式 可以 同时 等待 多个挂起函数 ,并 选择 第一个可用的
在通道中 select
现在有两个字符串生产者: fizz 和 buzz 。其中 fizz 每 300 毫秒生成一个“Fizz”字符串:
fun CoroutineScope.fizz() = produce { while (true) { // 每 300 毫秒发送一个 "Fizz" delay(300) send("Fizz") } }
接着 buzz 每 500 毫秒生成一个 “Buzz!” 字符串:
fun CoroutineScope.buzz() = produce { while (true) { // 每 300 毫秒发送一个 "Fizz" delay(500) send("Buzz") } }
使用 receive 挂起函数,可以从两个通道接收 其中一个 的数据。 但是 select 表达式允许使用其 onReceive 子句 同时 从两者接收:
suspend fun selectFizzBuzz(fizz: ReceiveChannel, buzz: ReceiveChannel) { select { // 意味着该 select 表达式不返回任何结果 fizz.onReceive { value -> // 这是第一个 select 子句 println("fizz -> '$value'") } buzz.onReceive { value -> // 这是第二个 select 子句 println("buzz -> '$value'") } } }
运行代码 7 次:
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope import kotlinx.coroutines.cancelChildren import kotlinx.coroutines.channels.ReceiveChannel import kotlinx.coroutines.channels.produce import kotlinx.coroutines.delay import kotlinx.coroutines.runBlocking import kotlinx.coroutines.selects.select fun CoroutineScope.fizz() = produce { while (true) { // 每 300 毫秒发送一个 "Fizz" delay(300) send("Fizz") } } fun CoroutineScope.buzz() = produce { while (true) { // 每 300 毫秒发送一个 "Fizz" delay(500) send("Buzz") } } suspend fun selectFizzBuzz(fizz: ReceiveChannel<String>, buzz: ReceiveChannel<String>) { select<Unit> { // 意味着该 select 表达式不返回任何结果 fizz.onReceive { value -> // 这是第一个 select 子句 println("fizz -> '$value'") } buzz.onReceive { value -> // 这是第二个 select 子句 println("buzz -> '$value'") } } } fun main() = runBlocking { val fizz = fizz() val buzz = buzz() repeat(7) { selectFizzBuzz(fizz, buzz) } coroutineContext.cancelChildren() // 取消 fizz 和 buzz 协程 }
运行的结果如下:
fizz -> 'Fizz' buzz -> 'Buzz' fizz -> 'Fizz' fizz -> 'Fizz' buzz -> 'Buzz' fizz -> 'Fizz' fizz -> 'Fizz'
通道关闭时 select
select 中的 onReceive 子句在已经关闭的通道执行会发生失败,并导致相应的 select 抛出异常
可以使用 onReceiveCatching 子句在关闭通道时执行特定操作。以下示例还显示了 select 是一个返回其查询方法结果的表达式:
suspend fun selectAorB(a: ReceiveChannel<String>, b: ReceiveChannel<String>): String = select { a.onReceiveCatching { it -> val value = it.getOrNull() if (value != null) { "a -> '$value'" } else { "Channel 'a' is closed" } } b.onReceiveCatching { it -> val value = it.getOrNull() if (value != null) { "b -> '$value'" } else { "Channel 'b' is closed" } } }
注意,onReceiveCatching 是一个仅在用于不可空元素的通道上定义的扩展函数,以使关闭的通道与空值之间不会出现意外的混乱
现在有一个生成四次 "Hello" 字符串的 a 通道, 和一个生成四次 "World" 字符串的 b 通道,在这两个通道上使用它:
import kotlinx.coroutines.cancelChildren import kotlinx.coroutines.channels.ReceiveChannel import kotlinx.coroutines.channels.produce import kotlinx.coroutines.runBlocking import kotlinx.coroutines.selects.select suspend fun selectAorB(a: ReceiveChannel<String>, b: ReceiveChannel<String>): String = select { a.onReceiveCatching { it -> val value = it.getOrNull() if (value != null) { "a -> '$value'" } else { "Channel 'a' is closed" } } b.onReceiveCatching { it -> val value = it.getOrNull() if (value != null) { "b -> '$value'" } else { "Channel 'b' is closed" } } } fun main() = runBlocking { val a = produce { repeat(4) { send("Hello $it") } } val b = produce { repeat(4) { send("World $it") } } repeat(8) { // 打印最早的八个结果 println(selectAorB(a, b)) } coroutineContext.cancelChildren() }
这段代码的结果非常有趣
a -> 'Hello 0' a -> 'Hello 1' b -> 'World 0' a -> 'Hello 2' a -> 'Hello 3' b -> 'World 1' Channel 'a' is closed Channel 'a' is closed
有几个结果可以通过观察得出:
select 偏向于 第一个子句,当可以同时选到多个子句时, 第一个子句将被选中
在这里,两个通道都在不断地生成字符串,因此 a 通道作为 select 中的第一个子句获胜 然而因为使用的是无缓冲通道,所以 a 在其调用 send 时会不时地被挂起,进而 b 也有机会发送
- 当通道已经关闭时, 会立即选择 onReceiveCatching
select 发送通道
Select 表达式具有 onSend 子句,可以有选择的发送到某些通道。下面是一个整数生成器的示例,当主通道上的消费者无法跟上它时,它会将值发送到 side 通道上:
suspend fun CoroutineScope.produceNumbers(side: SendChannel<Int>) = produce<Int> { for (num in 1..10) { // 生产从 1 到 10 的 10 个数值 delay(100) // 延迟 100 毫秒 select<Unit> { onSend(num) {} // 发送到主通道 side.onSend(num) {} // 或者发送到 side 通道 } } }
消费者将会非常缓慢,每个数值处理需要 250 毫秒:
fun main() = runBlocking { val side = Channel<Int>() // 分配 side 通道 launch { // 对于 side 通道来说,这是一个很快的消费者 side.consumeEach { println("Side channel has $it") } } produceNumbers(side).consumeEach { println("Consuming $it") delay(250) // 不要着急,让我们正确消化消耗被发送来的数字 } println("Done consuming") coroutineContext.cancelChildren() }
看看会发生什么:
Consuming 1 Side channel has 2 Side channel has 3 Consuming 4 Side channel has 5 Side channel has 6 Consuming 7 Side channel has 8 Side channel has 9 Consuming 10 Done consuming
选择延迟值
Select 延迟值可以使用 onAwait 子句查询。 启动一个异步函数,它在随机的延迟后会延迟返回字符串:
fun CoroutineScope.asyncString(time: Int) = async { delay(time.toLong()) "Waited for $time ms" }
随机启动十余个异步函数,每个都延迟随机的时间:
fun CoroutineScope.asyncStringsList(): List<Deferred<String>> { val random = Random(3) return List(12) { asyncString(random.nextInt(1000)) } }
现在 main 函数在等待第一个函数完成,并统计仍处于激活状态的延迟值的数量:
fun main() = runBlocking { val list = asyncStringsList() val result = select<String> { list.withIndex().forEach { (index, deferred) -> deferred.onAwait { answer -> "Deferred $index produced answer '$answer'" } } } println(result) val countActive = list.count { it.isActive } println("$countActive coroutines are still active") }
输出并不固定,类似于:
Deferred 6 produced answer 'Waited for 43 ms'
11 coroutines are still active
注意,在这里使用 select 表达式事实上是作为一种 Kotlin DSL, 因此可以用任意代码为它提供子句 在这种情况下,遍历一个延迟值的队列,并为每个延迟值提供 onAwait 子句的调用
在延迟通道上切换
现在来编写一个通道生产者函数,它消费一个产生延迟字符串的通道,并等待每个接收的延迟值,但它只在下一个延迟值到达或者通道关闭之前处于运行状态。此示例将 onReceiveCatching 和 onAwait 子句放在同一个 select 中:
fun CoroutineScope.switchMapDeferreds(input: ReceiveChannel<Deferred<String>>) = produce<String> { var current = input.receive() // start with first received deferred value while (isActive) { // loop while not cancelled/closed val next = select<Deferred<String>?> { // return next deferred value from this select or null input.onReceiveCatching { update -> update.getOrNull() } current.onAwait { value -> send(value) // send value that current deferred has produced input.receiveCatching().getOrNull() // and use the next deferred from the input channel } } if (next == null) { println("Channel was closed") break // out of loop } else { current = next } } }
为了测试它,用一个简单的异步函数,它在特定的延迟后返回特定的字符串:
fun CoroutineScope.asyncString(str: String, time: Long) = async { delay(time) str }
main 函数只是启动一个协程来打印 switchMapDeferreds 的结果并向它发送一些测试数据:
fun main() = runBlocking { val chan = Channel<Deferred<String>>() // the channel for test launch { // launch printing coroutine for (s in switchMapDeferreds(chan)) println(s) // print each received string } chan.send(asyncString("BEGIN", 100)) delay(200) // enough time for "BEGIN" to be produced chan.send(asyncString("Slow", 500)) delay(100) // not enough time to produce slow chan.send(asyncString("Replace", 100)) delay(500) // give it time before the last one chan.send(asyncString("END", 500)) delay(1000) // give it time to process chan.close() // close the channel ... delay(500) // and wait some time to let it finish }
这段代码的执行结果:
BEGIN Replace END Channel was closed
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